CURSO ONLINE COM JOÃO MATTAR
O objetivo do curso é apresentar e discutir os principais conceitos e explorar casos práticos do uso de games e da gamificação em educação. Programa 1. História, conceito e características dos jogos 2. Jogos e cultura 3. Jogos de tabuleiro 4. Teorias da aprendizagem baseada em gamesn> 5. Games em educação 6. Princípios do design de games 7. Design e produção de games para a educação 8. Jogos educacionais< 9. Exemplos do uso de games na educaçãon> 10. Jogos e cognição 11. Gamificação 12. Gamificação aplicada à educação 13. Grupos, Associação e Eventos 14. Pesquisa em games |